金属の錆っぽいテクスチャをつくる

仕事で使ったので備忘録。

フィルター→描画→雲模様1

フィルター→ピクセレート→メゾティント
粗いドット(強)

選択範囲→色域指定
白を選択・白の部分を削除

フィルター→ぼかし→ガウス
4.0px

元々の雲模様のレイヤーをコピー
このレイヤーも同じように色域指定で
白の部分を削除
⭐️レイヤースタイル↓

  • スタイル・・・ベベル(内側)
  • テクニック・・・ジゼルハード
  • 深さ・・・136%
  • 方向・・・上へ
  • サイズ・・・10px
  • ソフト・・・0px
  • 角度・・・90度
  • 高度・・・30度
  • 光沢輪郭・・・上の画像参照
  • ハイライトのモード・・・スクリーン
  • 不透明度・・・50%
  • シャドウモード・・・乗算
  • 不透明度・・・76%

⭐️グラデーションオーバーレイ

  • 描写モード・・・通常
  • 不透明度・・・49%
  • 角度・・・137度
  • 比率・・・96%

作った二枚のレイヤーを
オーバーレイにする

グラデーションレイヤーをつくり
金属の色をつける

参考にさせていただきました↓

Photoshopのエンボス機能を使い錆びた金属素材を作る

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